如何评价网游《九阴》?九阴真经怎么样

娱乐频道 2020-03-08200未知admin

  弃坑大概已有4年多了,距离上一次上游戏看风景也有1年多了。今天看到桌面上的图标突起兴致又进去看了下,发现人在苏州青楼(是哪个把离线的我卖过去了?),在苏州的城顶看了下风景、在阁楼间试了下轻功的期间,巧遇四人开红混战,惊吓之下回程去苏州义庄,发现人居然还不少(看级别大多还是很高的,应该不是我这种僵尸)。看他们之余不免唏嘘,又不禁自问这游戏如何能让我如此留恋。先习惯搜了下知乎的答案,感觉每个人都说的有其道理,但还不是我心里感触最深的。

  我是那种玩什么都没办法持之以恒的,一个游戏热度不超过2个月,一旦学业或工作忙起来,游戏说弃就弃了,而且不会再想回头去接着玩。在九阴之前玩过QQ幻想,完美国际,梦幻西游,指环王OL,诛仙,梦幻诛仙,武林,魔兽世界(太多的只玩了不到一星期就弃了都记不清了);在九阴之后玩过天龙八部,剑网3,FF14,仙剑奇侠传手游,倩女幽魂手游。以上游戏玩了少则两个星期多则两三个月,而且都是在游戏刚开最火的时候去玩的,基本学生时代每个寒暑假都要在一个游戏中度过。

  我最大的感受就是:在九阴之前,我一直在找一个能让我长情下去的游戏;在九阴之后,我一直在找能超越九阴的游戏。

  我尤其想解释一下后一句:在九阴之后,我在空窗期寻找游戏的方式就是搜索“类似九阴的网游”,于是玩了诸如天龙八部和剑网3。但绝不是说它们就比不上九阴,我对九阴的感觉更类似于看过央视版三国演义的人,后续不管新三国拍的再好也没有对央版三国先入为主的那份感情了。这是我首先要承认我不客观的一方面因素。

  其次我想说一下自认为还比较客观的亮点:玩过几十款大型网游的人会有很明显的感觉,大多数游戏都是设定好的门派+技能,剩下的就是升级+走剧情+副本+PK各种玩法。设定什么的我研究不深不好评判,但九阴让人眼前一亮的是一个人可以学会大部分武功(记不清是不是所有都可以学),相当于没有门派。一个门派本身可以学3套套(一套都是8个还是9个招式,含逻辑完整的实招 虚招 驾招,老玩家都知道的实打虚,虚破架,架防实,个人觉得这个也是为PK提供很大的脑力乐趣,一个肯动脑的人可以通过对手的起手姿势判断对方是要出什么招,作为一个妹子+心理素质低+爱好和平党的我,本来在任何游戏都不PK的,这个游戏生生把我逼出了一点PK水平,记得有次我跟好友说我君子堂特别怕锦衣卫的钩子,他教我说你看他钩子如果是这样甩那就是虚招,如果是转一下再甩就是实招,大意是这样吧也可能是反过来啊哈哈),虽然不同套之间有一定时间CD,但是配合着轻功拉开距离争取时间,可以通过不同招式打出很完美的配合。举个例子,在我弃坑前,正是古谱太极拳鼎盛的时候,古谱太极拳也是一整套套好像是8个招式,高富帅白富美都是凑齐20个残页买揽雀尾和开太极两个招式,1个残页当时是300,2个招式就是6000RMB。使用方法就是正常的套招式配合这两招,基本无敌而且是一个人晕住一群人到死的节奏。再举个例子就是我是比较喜欢下副本的那种,而且是副本意识好到虽然打架菜鸟但很多帮会都想挖我去带副本的那种,我其实不太聪明,但是我属于那种责任心很重不喜欢,求知欲又很强一定会把犯过的错研究出所以然的,偏题了,总之当时为了下本还专门学了峨眉的金钟罩顶(名字可能有记错),还有个别的门派的辅助技能我忘了是解毒的还是什么了,锦衣卫的钩子我也学了(因的是很怕这个,学了后觉得舒服多了哈哈),这几个技能加上我自己门派的大风车,打副本杠杠的。

  另外想说一个亮点——轻功,很多人会说这游戏轻功做的不咋样,但是让我们把轻功放到这个游戏的背景来看,首要的就是这个游戏武功套多搭配多,轻功在其中的缓冲和加速作用无比重要。游戏我很少PK不好评判,但是这个游戏你可以旁观一个人的操作看一下,并不是简单按14526放技能、AWSD跑来跑去的走位那么简单,往往要搭配不间断的轻功(种类也比较多,按键各不相同,没有绝对的搭配方式,就看随机应变)。有的招式你用个轻功可能就躲掉了,但如果碰到对方是高手他可以紧跟着你轻功甚至预判出来先你一步到位截杀你。这还只是规矩的PK,如果是不设范围,满城跑的那种,没有好的轻功操作就等着到死吧。其次我想说这个游戏风景是真的美,以前我用渣电脑,好友开顶配发截图,我们直呼玩的不是同一个游戏,在美到爆的下,用轻功游走也格外赏心悦目。而在城市的楼宇间靠不停歇的键盘操作急速掠过,时而空格空格再空格跳跃墙头,时而空格shift+ww空格虚招再空格跃上屋顶,比游戏简简单单的坐着个坐骑过有切入感太多太多。单说看风景,和当时的游戏好友在要弃不弃之时玩出的方法简直不要太多。很多视频里出现的shift+ww配合虚招可以“飞”很远就不说了,君子堂的大瀑布我都飞了无数次了,还有千灯镇那座大佛,就是从侧面对面的山顶飞过去可以飞到大佛的手掌上;空格配合虚招爬楼顶也很常见了;到后来我们每到一个瀑布就想着看能不能用上城墙的轻功上去;每到一处山峰我们都是爬到不能再爬,我网速渣手又残,经常爬不上去,就专门学了丐帮的抱妹杀,每次等游戏好友爬到了高处,我就开红用飞镖打他一下建立,然后他原地起跳,我用抱妹杀直接冲向他,然后我就上去了!不用爬的很辛苦了!(我只想说这个技能用得感情真是急速升温啊。。。)最牛的是好友受到抱妹杀,发明了一个玩法,就是在很高的山崖上先打对方一下建立,被打的先用轻功往前飞,的紧跟着一起飞,在合适的时机(越早越好)用抱妹杀,就会急冲向对方抱住后一起旋转着加速往下掉,这种跳崖方式特别特别,而且不管有多高、不管下面是水还是地面都不会死哦,但需要两个人操作都不能有失误,一个飞的慢一个飞的快间隔远了抱妹杀就抱不到了;我们还在慕容山庄这种地方玩捉迷藏;还跟一样满城乱窜追着对方打打杀杀闹着玩,用踢馆打来的招式互相吸人,当时的九阴还很热闹,总有人驻足看我们傻乐,当时真的是很简单的打闹却可以疯得很开心。

  除了上述的武学无+轻功的辅助,是我感觉最大的亮点外,还有诸如副本、踢馆、团练、门派战、帮派战、画面美、各种友情和回忆固然也很好,但这些在别的游戏基本也都会有,而且各自有其优点,并不敢说谁就比谁强,如果你为了这个游戏付出过时间和感情,那它在你心目中就是独一无二的,毕竟人不可能两次跨进同一条河流。

  但即便它有那么那么好,仍然没办法让我回到愿意再去玩的。还是结合个人经历来说吧,就说说我经常提的这个好友吧,游戏里认识的,我们都是12年公测后开始玩的,我在美国读研,他在贵州家里过大四的暑假。由于12个小时时差我在上午上线时,国内通常都是晚上到凌晨。我跟帮会少数几个夜猫子走的比较近,大部分时候都是自己在成都郊外种地。他跟他现实中的哥们一起玩的,他玩极乐他哥们玩锦衣卫,在那个充钱和不充钱差别不那么大的时期(我特别记得那时人卖了赚的钱是很值钱的,女的卖青楼,男的卖宫里,这是我另一游戏好友始终的),两人在我们服属于技术超前的那种,但是他从来不加帮派,也不乱,就以找人为乐趣。于是不可避免的他在某次过我的菜地时想要我跟他PK,我特别怕打架,总之又害怕又惭愧又心虚又觉得很的很复杂的心情就找各种借口掉了。他是个锲而不舍的人,加了我好友,时不时就给我来个留言“来PK”,我真的是唯恐避之不及,就好比一个成绩特别差的学渣,老是有人问他上次考试考了多少分那种心情╮(╯▽╰)╭。有时候跟帮会好友一起碰到他了,他二话不说就开红来打我,我骑着马使劲跑才跑开,他就一直不紧不慢的追着,吓死宝宝了,心里还很委屈为什么要打我。其实仔细想想他都没有使劲追我,打一下就停一下的,像是故意要吓我。。。总之大致性格就是这么个人吧,后来不记得怎么就跟他走到一起去了,两个人踢馆,两个人练PK,我被了他就找上去跟人PK,注意是PK不是开红哦,主要我自己就是个怕事的人,特别不喜欢杀来杀去的,他这种帮我报仇的方式我感觉真的是特别根正苗红,每次他都把对方打赢了我就特别他。那个时候他真的是技术好到可以越级赢别人,而且他思很活,极乐他愣是玩出了用毒来PK的新子,还有前面说的抱妹杀式跳崖。或许他不是最有创意的,但他绝对是在认真体会这游戏的一类人的代表。但是他有一点:不充钱。。。于是后续大家可以想象到,他从最开始的轻松虐别人,到后来越来越吃力的赢,到后面那些一套比一套牛的招式出来,我是能感受到他的心理落差的。或者说大部分人都开始有落差。因为。。。

  有个视频我到现在还印象深刻,那还是我不玩之后出的,有个服务器的一个牛人,一个人配一个琴师加血打一个团打了半小时都不死(好像是6个队30人)。这个人装备好不用说了,武功也是学了很多很牛的套,武器也是华山论剑比武后励的最牛的那个武器。固然这种运营方式极大的满足了高富帅们膨胀的,但代价就是广大的中低级消费者找不到平衡点进而弃坑。网游的乐趣其实不只是拼谁更有钱谁打架更牛啊,团队合作、互帮互助、一起打闹一起喜怒哀乐等等,才能留住玩家的心啊。。。或许100个普通人充值的钱都没有1个高富帅来得多,但是游戏只剩下1个高富帅时它还走的下去吗?

  有多怀念有多喜欢过,就有多有多不甘。我不知道武侠应该是怎样的,但是这个游戏的设定真的诠释了我能想象的最好的武侠。想引用楼上@我是无伤君的一句话:或者换句话说,把影响游戏平衡的东西,取消掉。哪怕你设成比魔兽还贵五倍的点卡,老玩家都会蜂拥回来。

  不知道如果真的是改成这样,别人会不会回来,我反正肯定会回的。哪怕从头练起也愿意。借用原先为纪念与他一起过的九阴时光、做的一个视频的标题:曾经九阴难为水 来作为终结语吧~

  九阴是我玩过最长的一个网游,从12年66开始至今,成功的打破了我玩网游不超过三个月的惯例。

  作为一个手残妹纸,PVP玩法、武学什么的不是我所追求的,从66公测开始,具体的玩法剧情也没怎么了解过,当时入坑也是因为哥哥说,这游戏很古风,风景漂亮,是我喜欢的类型,才屁颠屁颠的跑去下载注册。那个时期的玩家应该都有这样的经历,花了好久的时间把那十几个G的安装包下载,然后漫长的安装时间之后,想一个觉得特别适合行走江湖的名字,四个字,五个字,中规中矩,带点文艺唯美的意思,没有现在满大街的非主流格式“丿”、“乄”,我记得当时选择复姓的名字居多“夙沙”“南宫”“东方”“独孤”或者是看起来就特别美的“苏”“柳”“尹”等等的名字,挠心挠肺的想了半天取了个名字,然后再花两个小时捏脸,从眉毛到嘴巴,鼻子大小眼影等等,当时觉得这新鲜有趣。

  而且九阴中的脸型是偏柔和自然的,到后来的天刀,也跑过去注册了一个,再次体验一把捏脸的过程,觉得天刀的脸型风格,太过硬朗,对于我这种妹纸的审美来说,不够萌不够亲近。

  一开始我看不懂这个游戏是什么,哥哥把我坑进去之后就丢下我不管了,带我下过唯一的一个本就是暮色,以前玩站桩输出游戏的我,不懂得怎么去闪避boss技能,或者是怎么去控制小怪,华丽丽的不断死亡,三才阵断了又开断了又开,坑到半夜依旧兴致勃勃。

  此后就一直被哥哥坑,骗去做生活,拔草挖蛇打牛,然后卖钱。偶尔跟着哥哥拉我过去的那个帮会的人去团练,记得那个时候是去洛阳白云洞团,不认识跑了半天没到,他们等了一个小时候后受不了了,骑着马出来带我进去,当时在YY里一直被人嘲笑说是个痴。

  那是我去的第一个帮会,叫冰蔷薇。和他们去下青云,要去禁地门口进本,上被敌对杀了好几次,当时躺在地上一脸懵逼,完全不知道什么回事,不懂得开红,不懂得分辨就近和回城,可是看着他们从远处跑出来把敌对杀掉的时候,还是被了一下。

  直到后来,因为部门活动,超过了两个星期没上线,那段时间是哥哥帮我打理点内功,那天上线,就被通知说要退帮,换一个帮会,于是来到了我至今放不下的帮,我在九阴中的家红颜。

  在红颜中,才让我彻彻底底的了解到,原来我玩的,真的不是单机游戏,也明白,九阴这个游戏最大的魅力不在于它的玩法有多新颖,而是这个玩法把人凝聚得有多紧密。在一内到三内时期,所有任务都是互帮互助完成的,说实话,对于现在的任务来说,当时的难度大多了,什么职业都有自己的作用,只要在一起,就不会是个小透明,酱油党。有存在感的时候,玩得自然就愉快。

  那个时代的YY频道,永远都有人,晚上6点到11点,永远都是热闹的,无论是我们帮还是友帮,那个时候,应该是九阴最为辉煌的时代。

  那个时候,在野外被敌对揍了,只要喊一声,无论帮里的人在做什么,任务也好、下本也好、做生活也好,统统都会放下手上的东西,直奔过去帮忙,连台子都不要的情况比比皆是,那个时候的一介台子都很贵,要2-3D,当时的银子价格是88rmb—1D。

  那个时候,做任务、做生活、或者是刷道具、刷武学,即便自己已齐了,不需要了,只要帮里有人说需要,毫不犹豫的去帮忙。

  那个时候的我们,就好像是魔症了一样,只要下班、或者是下课放学,有空就会登录游戏,挂上YY,等着人齐,即便什么都不做,心里也是高兴的。

  后来蜗牛和盛大撕逼,初代策划走了之后,四内开始,一直都是换汤不换药的玩法,陆陆续续的A了很多人,热热闹闹的帮会剩下寥寥七八人,唐门飞镖不再是野外;极乐追风刀也不再是团战必备;三个钩子再也无法把一个土豪钩到没脾气;唐门天台,君子堂瀑布再也没人捣乱把人踹下去;打牛不需要拉大部队来抢;苏州桃花岛树下没人在等鸟蛋刷新;再也没人觉得顶着一个“天下第一厨师”、“天下第一药师”、“天下第一猎户”等称觉得特别帅;下本不再需要职业,只要极乐刺;没人偷菜;到现在连组本也半天都组不到人。而我也从一个什么都不会的萌新变成一个老玩家,从以前每天精彩万分的游戏生活变成了每天一边挂机一边玩王者农药,可是即便是每天挂机的游戏,每个月花30rmb续着名俊卡,也依旧没想过要A。

  记得洛洛说过一句话:我不知道我什么时候会A,虽然这个游戏玩起来现在挺没意思的,但是你们都在,我就不想走。即便来来去去送走了很多人,手上的遗产也越来越多,可是我总觉得,留在这里,你们就还在,也还会回来。

  现在的老玩家不走,都是怀着一个感念,走了的人会回来,蜗牛会把当初的大格局完善好,还给我们一个最真实的,最完整的江湖武侠。也有的是,当初一内到三内留下的记忆太美好,美好到无法割舍,继续在这个游戏不挣不扎的玩着,仿佛就能把过去的美好延续下来。

  这个游戏的归属感太强,就像我,辗转了几个帮会,一个区混了5年多,基本上的人都认识了,可是无论去到了哪,始终都觉得,我是红颜的人,无论去到哪里,都会自觉的或者不自觉的去,说话的时候总是会说“我大红颜”、“我家”;洛家现在虽然散了,但是我们依旧还是以老大、老二、老三、老四自居,玩了九阴之后,我再也无法去好好接触游戏,觉得认识了的人,融入了群体,对于这个家来说,就是。

  九阴营造一个江湖的,到现在的玩家,玩的已经不再是游戏,里面没有这么多现实的事情,没有人会在背后一刀,被黑了换个名字就是一个全新的人,这个江湖很单纯,这里面的感情很真挚,才是这个游戏的魅力所在。

  这个游戏,一个人玩就是单机,玩了一会玩不下去的,是因为你玩得只是单机游戏罢了。

  九阴这个游戏对我来说也算是一个遥远的事情了。66进入游戏,4内退出,时间不能算长,可是回想起来还是历历在目。就我个人看来我,如果说WOW用它宏大的背景向人们展示了一个栩栩如生的异世界,那九阴就是玩家自己组成的一个快意恩仇的江湖。

  刚进游戏时可以说是什么都不懂,当时年纪也小,一个人瞎玩连馒头都买不起,只能靠每天发的几个救济粮度日。加了个唐门,因为一直喜欢爆发强的门派,当然在唐家堡的绝命悬崖也是摔死过很多次。后来玩的久了一点,充了个明俊以后靠来了点馒头钱,哈哈现在想想也挺好笑的。

  因为那时候家里电脑实在差劲,只能开最低配置,所以说风景对我来说是完全无缘了,人一多不开屏蔽都卡得要死。就这样我当时也玩的津津有味;研究过各门派(特别是的勾)武学,全方位偷书跑线,打群架边缘OB偷人头打法;守过死仇的尸,也被橘子糖RMB飞刀教做过人;肝过六指琴魔,交易过dalao(印象最深的就是闪幻了)。。。。。。

  游戏生涯第一次转折是某次偷鸡肋骨的书,偷了本加速第一篇,卖了2D,人生巅峰,收了一套臂力银装跟上了前头部队的副本开荒进度。从此小日子过的美滋滋,甚至有时候还会搭救一下门派里面吃不起馒头的萌新。也算是当过个小佬了吧,至少自己看来是没有这一段江湖生活。

  江湖里有死敌也有好友,反而NPC的存在感在这个游戏中被降到极致。毕竟一不卖装备,任务也不多,还是以玩家之间的互动为中心。或许正是因为这样设定才会让人更加难舍,难忘吧。还记得有一次在野外救了个小师妹,后来聊天的时候她吐槽我的名字:千年梦,梦千年,真是有趣的名字。那一刻,看着屏幕上的最底画质,内心莫名的被触动了,仿佛真的身处那个既有刀光剑影,又有儿女情长的江湖中,一时间竟是有些痴了;到现在我回忆起那个场景依然有些意犹未尽。当然,直到有一她再也没上过线,我也没有试图向她要其它的联系方式。说是中二也好什么也罢,正所谓:江湖事江湖了,相识于人海,相忘于江湖。未尝不是一种江湖人的浪漫。

  我们在完成最前面的入门之后,他巧合认识了一个大佬,全服第二大帮会的帮主,然后把我俩拉近了帮会。当时游戏还处于开荒期,绝大部分都还在刷第一个副本(村子着火那个),刷第一个boss就走人。然后我们跟着帮主组了一个精英队去挑战后面的boss,我记得有个boss在放防招的时候被会回血,但是大家都没注意到,还以为他是有机制,会回血一两次。直到有次他回了好多次血,从满血打到死血,又回了几次回到满,回到大家崩溃,哈哈哈。后来有人发现了他回血前的动作,然后大喊,大家用虚招破他防!果然,他被破防之后就没再能回血,很快就饮恨在我们手中。那种开荒成功、总结经验的成就感真的很让人着迷。

  我记得那时全服拥有雁行轻功的人没有多少个,而我运气及其好的爆了一本!那时,有了这轻功,pvp能力可以说是提升了一个档次。大家都知道,前期打架最的是锦衣卫(以及唐门)。我朋友玩锦衣卫又玩得很精,在我们帮派里pvp是约等于无敌的那个,我用的武当换了好几个套都打不过他,那钩子真的把我钩到想吐 ,怎么能那么贱???!但有了雁行之后,结局不一样了。

  我可以用雁行去躲他的钩子的同时接近他,然后突进技能近身,再选择是实招输出或是虚招破防,甚至可以前面叠够怒之后太极剑舞+雁行一套输出死他,那时打他差不多82开吧,或者73。

  后来我又打出了一本雁行,送给了他,然后他就牛皮坏了,找我,打法更tm恶心了!!!!让我特别后悔!!!不过在同样有雁行的条件下,我的劣势并没有最开始那么大了,靠上一段所说的方法去磨他血,攒怒放大,然后依靠武当特有的赖皮回复法(天马行空回内力,然后内力和血量互换),还是有机会打赢他的,不过很难,最多也就是说46开了。

  他有了雁行之后,只能用张扬跋扈来形容,野外几乎没有他打不过的人,玩个锦衣卫像一样,时不时开红名,还叫我和他一起。我可是名门正派的武当侠客!怎么可能和他同流合污呢?反倒有一两次亲手把他送进了,哈哈哈哈。

  那时有个很的人在开红(凌晨时分),我和我朋友都是没怎么充钱的学生党,我没充钱,他开了个俊杰。看到他那么,我们俩立刻冲上去搞他,没想到很轻松的就把他了。当时我和我朋友还感慨,如果是以前的一些rpg游戏,有可能我们两个加起来都打不过他,毕竟经济嘛,这游戏真挺好的。(不过听说后来币战士也还是可以一V群了,sad)

  还有门派至宝争夺战,加上别的一些门派系的世界任务,以及门派的团练,让我们真的对自己的门派有很强的认同感和归属感。当有外人来我们门派偷东西时,或是偷偷潜进来之后开红名挑衅时,我内心都会不由自主地升起一股怒火,立刻冲上去战斗,就为了本门的。那一刻,好像我真的成了一个快意恩仇的侠客似的

  “武当后山福地,团练+++”后山是需要玩家经过一定探索才能到的一个,能提高团练经验,那时老手、或是比较认真参与的玩家才会选择到那去团练。团练久了,会有许多老面孔,大家在不是自己的轮次聊聊天,到自己时候认真练,以免拖了后腿,即使不小心失误了,大家也只会一笑而过。看着福地的美景,还有众人一起的样子,真的让我觉得很有感觉。我和我朋友还结伴去过峨眉,和峨眉妹子们一起团练,像极了侠客兄弟浪迹江湖,游山玩水(虽然我玩的是女性角色,在别人眼里可能是神仙侠侣吧,哈哈哈哈)。

  说起来,我练过一个唐门小,唐门的团练福地是在一片瀑布前的悬崖边。飞流直下三千尺,一干人等刻苦,画面感棒极了!有时我在练完之后会不住心中的豪情,从悬崖边上一跃而下,和瀑布流水一起冲入河中,特别惬意。

  武当派大殿后是一片大习武场,一般人会选择直接在这团练。对我来说,这场地给我最大记忆却是一场比武。

  当时我做完任务回师门交代,无意间看到习武场人头攒动,原来是有人在那插旗比武。旗上已经记录着十几二十几连胜了,圈内两个身影正在上下翻飞,但随着一个人的倒地,旗上的连胜数又多了一笔。这两个人都和我一样是,他们在打完之后交流刚才的,听语气像是一个在教他的徒弟。我那时刚得雁行不久,而且在和我朋友、那个有雁行的锦衣卫pk了数十把且互有胜负之后,自信心有点膨胀,特别想知道我的实力是什么水平,于是我有点紧张又有点激动的拔旗挑战了。

  说实话,这场打斗的具体细节我记不太清了,我只记得那个人确实很强,九阴真经怎么样他和我用的是同样的套,也都有雁行。周围不少人在围观,也许在他们眼里我们是高级玩家,但在我眼里,我们是他们的师兄师姐(?),各自游历归来后偶然相遇,正在武当派正殿后面的习武场技艺。刀光剑影你来我往,我们打空又打满了差不多三管血(毕竟武当血牛),最终还是他在太极剑舞+雁行追我时,机会没抓好,始终黏不怎么到我,而我在他大招结束后立刻突进+太极剑舞,此时我们都没有轻功值了,他在吃了我几乎一个满大的情况下最后败北……

  完之后我们聊了挺久,他是第一帮派的,想把我吸收进他们的帮派。我虽然只是帮派里的精英,但我的朋友是,且他和帮主的关系很好,我这人玩游戏去哪都行,只要是跟朋友一起就好,不过我知道他不会离开的,所以我婉拒了这个人的邀请。当时我真的觉得自己得到了很大的尊重,用我自己的实力。

  还有一次更为传奇的。那时我在城里乱逛时,看到一个人在,竟然和我一样是武当的!名门正派怎么能做出这种事情!我当时立刻下定决心去清理这个(现在想想我真的耿直得好笑,因为我那时不知道可以得到挺好的励,后来我也加入队伍了哈)。

  他知道我在追他,跑了一段也没甩掉我,但我也追不上他。那时我挺烦我不是锦衣卫,不然早把他钩过来爆揍了。他估计是被我追烦了,然后停了下来,接下来和发生了一段对话,内容我不记得了,反正就是开红打了起来。

  当时我pvp技术已经相当好了,几乎难求一败(除非遇到玩得很好的钩子或唐门,以及输过一个玩腿的君子堂,没见过他的套,大半血被一个大踢死了……),所以我对于野外作战还是挺有自信的,毕竟在师门打赢的那个武当剑也是本服排名挺靠前的武当高手。

  一开打,我才发现他和大部分武当用的套不一样。当时大部分用的是太极剑舞,他用的却是三清套(不记得是不是这么叫了),主要是中远距离放剑气作战,叠加负面效果,挺有意思,而且他的内功装备也比我想象中的更好,一道剑气打我身上就掉一大段血。不过都市巷战,活动空间有限,我以内换血顶着终于把他逼到死角,立刻迫不及待地太极剑舞,心想着可以双手离开键盘等赢了。

  没想到,他出人意料地一个扶摇直上,腾空到我头顶,然后放大招。他就这么停滞在半空中,不停向下倾泻着剑气,而我的太极剑舞根本无法波及到他......最后,我倒在地上,疯狂加他好友,向他请教这个套的玩法!因为实在是太帅了!!九阴真经怎么样!!

  特别戏剧性,就像是遇到一个怪才英杰一样,我仿佛是一个不谙初出茅庐的少侠,被一个亦正亦邪、另辟蹊径的怪前辈教训了似的。

  他最后还是教了我这招从天而降的剑法,不过我也只一次在越级刷副本时,被一大群小怪逼到时使出过一次,据我朋友说,真的是炫酷到爆......

  还有一个不得不提到的,抢门派至宝。我记得好像是每个门派都有自己的至宝,每天都有固定的时间发生战斗,比如今天是丐帮去抢唐门的至宝,明天是峨眉抢少林的,抢至宝的可以有别门派的玩家帮忙,守方只能是本门派的。那个门派的至宝越多越说明它的鼎盛。从地形上来说,似乎唐门的是最难抢的,何况唐门还有一堆陷阱和远程火力,太。而最惨的似乎就是丐帮了,无险可守,人数又少,基本上至宝(打狗棒?)就没待在自己帮里过。我当时听说,武当几乎是每个服里都最强的,因为人太多,而丐帮是最惨的,唯独有某一个服,那个服的丐帮几乎一统天下,就只剩武当的至宝还的没被抢......

  至少我在的服里格局和一般的一样,丐帮已经凉了(我曾经参加过抢丐帮的战斗,好不容易遇到一个叫花子,想他,结果噼里啪啦几套我就死了,一看资料,是全服排行前几的老叫花子……),而武当的至宝还稳稳当当。

  在防守战时,会有大人物开yy频道组织防守,指挥战局,什么时候守哪个点,什么时候推进都有调度。我记得指挥是个内测玩家,他告诉我们全部改成三清套,然后在墙后面疯狂“源洁”,隔着墙用剑气斩杀敌人。

  我靠!太脏了!就这个方法打了一整局,攻方连武当大门都进不了!偶尔有几个不知怎么溜进来的,也会被专人负责处理掉。

  我对墙疯狂地射剑气,怒气满了,加状态,然后换成太极剑舞套,开着大冲出去骚几波,杀几个人再飞回来(当时雁行都没有),相当!

  战斗到了尾声,yy里指挥和我们说,弟兄们辛苦了,我们大武当是最强的!那时,我感觉到了自豪。

  不知不觉写了很多。让我怎么评价这游戏吗?我可能资格不够,因为当时我正高二,对这款游戏也仅有几个月的参与程度。但可能这也是我的幸运吧。

  我是确实觉得很好玩,不仅是我,还有锦衣卫朋友,还有后来入坑的绝情谷的朋友,都觉得真的很好玩,甚至到后来去玩了笑傲江湖,也觉得差了些什么。

  正巧的是,上个月我朋友刚和我提到,真想再有个类似九阴ol的游戏,我们可以一起去玩,高中时候毕竟时间太少了。

  让我评价这款游戏的话,我觉得也不用再多总结了,能让我对六七年前一款游戏里发生的事情,点点滴滴都历历在目的话,九阴真经怎么样只能说是真的喜欢吧

  就和你看火影的感觉一样,本来可以成为一代经典或者标杆之作,结果却成了最大的烂尾。

  我爸玩了几年的网游,只会玩一个唐门,充的钱都是之前卖银子赚的,虽然他嘴巴上说是平常没事赚钱玩玩,但看了楼上各位的描述,感觉一个中老年事业单位工作人员应该也在这个游戏中找到了曾经的武侠梦吧

  看了知乎很久,但从今天才注册的知乎账。也就把第一次的回答献给那个坑钱的武侠梦,九阴吧。

  楼上的哥儿几个回答的够完美了,我也就不在锦上添花,废话连篇了。说一些有实际意义的。

  “当了兵后悔两年,不当兵后悔一辈子。”其实这句话,也可以套用在《九阴》这款游戏的身上。

  其实九阴这个游戏,你要说他好,他确实做得不错。种类繁多的武学套,千奇百怪的江湖内功。你要说他烂,确实也烂的恶心。碎银(游戏里产出的金币)基本毫无卵用,官银(氪金来的)连面对面交易蜗牛都要收取5%手续费。

  这款游戏的优秀之处,就是把真实的江湖,呈现在你的面前。而它的缺点,亦是如此。

  除义庄与副本内之外,毫无安全区可言。你可以在这两个地方之外的任何时间任何地点,去任何人。而所谓的强者为尊,在这款游戏里却并不能体现。在强,氪金的再多,1个人也不能打7.8个。最多也就1v个2、3吧。(当然,你要是硬要拿小来跟我说道理,就当我没说过这句。)

  我记得刚开那会儿,虽地都是擂台,有人还有人站旁边看着,还会给你们喝彩,顺便也会出主意。打完了双方还交流一下感想。与,说不定还会再约一架。旁观者看得手痒,也会来和擂主打一把。即使你只会一个套你也可以去打,所谓一招鲜吃遍天。一个套练得很好,甚至可以打败那些贪多不练精的土豪。

  虽然互是系统设定,礼也得敬。但是你相信互联网那头,那个和你一样操作着键鼠的玩家对你是友善的。你如果和他商量好了,还可以来一场无内力无装备的。我有次就看到一个萌新打输了表示不服,于是和大佬约定裸打。打完之后两人都因为各自门派门规都有“正衣冠,不可搔首弄姿招蜂引蝶”这一条而双双被罚去思过。

  别的游戏,如果队友之间能气氛融洽,那这款游戏可以说在这方面做的优秀了。但是九阴这款游戏里大家对对手也是很尊重的,很少有见到对手的行为。甚至有人打完一架就拉着小手一起去打副本的。打完副本大家对励分配不满意的也可以打一架解决,队友在旁边看着。这些都让人真的感觉到这是一个有侠气的江湖,见不平拔刀相助的情况常常可以见到的,这在别的网友里很少见到。

  硬核的游戏性,良好的氛围,这些九阴曾经都有。这是靠和玩家共同的。但是现在他已经是一具行尸走肉了……

  九阴是我玩过的最好的网游,没有之一。从那之后我很少碰网游了。我不期望他复活,就让他活在每一个曾经九阴玩家的心里,天下之大岂止一个九阴。总有一天我们会相聚在别的地方,那里比九阴更好玩,比九阴更有侠气。我会问你:“朋友,你玩过九阴吗?”

  我记得每次有朋友结婚的时候,那种众人簇拥喜庆的氛围真的太温馨了,蜗牛毁了我们的梦

  前几天又开服了,没有时间玩,今晚网易云上点开登录背景音乐一听,放佛又回到了大二,在一个周末的下午下载好游戏,看到侠气十足的画面和听着这气势磅礴的BGM激动的点进了游戏...

  看似平静的鸡鸣驿也会时不时有人追杀蹲复活点;苏州义庄永远有好斗的一群人在打擂;在成都徐家庄一边团练一边听大家无聊吹撩妹,手残坑了的时候赶紧找借口,团完也会顺便踢馆;金陵只在有婚的时候才看到一群人跟着抢喜糖闹洞;还记得慢悠悠坐马车自动寻经过洛阳,毅然一位风尘过客而已......

  去过谷,出乎意料得见到了美轮美奂的十里桃花:孤身一人去了塞外,被风暴袭击的无处可躲;永远搞不清青云堡的剧情,也摆脱不了被入口处小兵追杀却使不出梯的恐惧;孔雀山庄的断桥,有个人带着我走了多次才九死一生通过......

  遇到过一个只有晚上才有时间的人,做做任务骑着新买的小毛驴晃晃然后离线摆摊睡觉的大叔;在义庄和一众人围观过一位杀红名的大侠单挑一个帮,惊才绝艳。也遇到邀请我加入的生活帮,整天吃饭采药打小怪;也有靠一身本领打副本挣生活的低调高人;

  还记得刚刚开始没有馒头差点饿死的狼狈样子;不求上进无心,采药时被杀也只能起来安慰自己没有关系;想要好看的衣服但是碍于囊中羞涩只能开开边的宝箱;一个人在洛阳郊外放着攒了很久的烟花,没有人一起看,即使真的很美;也还记得自己开红死了无数次,可是却等不来自己想等的人......太多遗憾,没有踏过雁门关外的雪;武林线只存在于别人的副本里;桃花岛的迷阵只走过一次......

  自己一个人走了很多地方,甚至连山洞悬崖水下都有去过,靠自己的小短腿,孤身一人走了很多。只是想起那一天在成都种小麦时,偶然抬头看到的夕阳西下,河边的水车不停的转,恬淡又安逸,便觉得,也还不错。

  我觉得运营是蜗牛的短板。各种活动无非是冲冲冲送送送,连活动标题都不改变的,一个月有25天都在回馈冲冲冲,这种是我等普通玩家难以理解的。 每年8.8、6.6大幅度更新然并卵,到现在隐士门派还差2个。 各种99,门派武学残废,门派武学削削削,拿武当这个人气居高不下的门派来说,99武学泛滥的时代,拿得出手的就只有天马三环了,门派呢?唐门万年二内下本叠易伤,6内终于摆脱了这个局面,少林一度灭门,江湖服新区人数才靠着绝学稍微有一点起色。 各个门派武学之间差距太大!游戏对新手来说也不是容易上手,而且每个区都有以杀小为乐趣的人,我认识一个妹子,被人杀到删,眼泪汪汪的告诉我出门就被杀了,对于的玩家惩罚太小!一时之间不知道怎么写下去了,我是从215到现在的,中间蝗虫过,对于九阴的热爱也在一点点的减少,这已经不是当初我们那个真武侠了! ——————————————————————————————————————分割线 插几段文字,贴吧看到的。 1. 你没有玩过九阴,你不知道曾经我们也是大唐门带着小唐门。

  你没有玩过九阴,你不知道曾经我们少林大风车吭哧吭哧转的我们不要不要的。

  你没有玩过九阴,你不知道曾经出了个新副本我们能开荒三天都不觉得麻烦。

  我在玩的时候是15年吧。那个时候就是很多人都不玩了。大家都在怀念以前,各种怀念,去贴吧也是各种喷。

  然后我还是留下来了。偶尔看到贴吧以前的截图,大家也是莫名怀念的时候。我很庆辛我没那么早开始玩这个游戏。

  说说玩游戏这几年,游戏的改变。关掉了江湖伴侣,因为有人恶意刷修为丹药。关掉了大江湖。因为玩的人太少。授业增加到一天有三场,为了工作党,有10点到11.30的一场,简直到我了。很多人喷外挂,九阴也一直在封,虽然我觉得每个游戏都会有外挂…然后就是新增加了很多东西,为了玩家平衡,即有钱和没钱如何愉快的玩耍!?

  在大家各种喷的时候,我觉得这款游戏坑是坑了点。但是也在努力改进,至于说钱方面,哪款游戏不要钱啊……所以也就安静的玩了下来。反正不是因为再也找不到比这款游戏更得我心的了。。。我也去玩过剑三,画面太美。也玩过天刀,画面太美。我已经习惯了这个内功等级模式,闲散的游戏。。。再让我跑起来怕是累死我。。。

  还有,这游戏,顶配和低配玩是两款游戏哦!!!那是我第一次在网吧开顶配,发现下雨npc人手一把伞,天黑了,人手一把灯笼 。啊,超美的。顶配截图上传失败。。。就看看家园系统的更新吧。。。

  从11还是12年?记不清了,反正就是内测开始就在玩九阴了。玩了两年多,后来没玩了。借用Aliennn在另一个帖子里对天下贰的形容,我觉得套用在我对九阴的感情上也很合适“就像耗费了最好的黄金年华谈了一场永不后悔的恋爱。你喜欢她,爱她,但最终承受不了她的改变,于是黯然分手,并打算不再回头,但当有围观人员去吐槽她骂她的时候,分分钟变成喷子去她。”

  最初的九阴是很好的,因为主打武侠风嘛,吸引了很多剑三党过来观光。然而受到了很多差评,为什么呢,因为那时候的九阴真的创新太大了,但是偏偏他的新手引导又做的超级烂。和市面上的游戏,尤其是武侠端游的玩法完全不一样。从升级到招式pk,从副本到,从任务到玩法,啥啥都完全不一样。导致玩惯了传统剑三的玩家真的适应不了,就像我们这些把九阴玩进去了的玩家,也再适应不了游戏了。

  然后第一次的重大槽点出现在公测,因为和内测版本比,一点变化都没有,感觉研发进度根本没动,从头玩一遍一模一样的内容,好多玩家觉得枯燥受不了就走了。而且这个无新内容的时间还很长,大半年的样子吧没记错的话。加上内测的时间,就是一年多了。也就是说,最开始还是个半成品就拿出来运营了。所以很多人说,九阴毁于运营的急功急利不是空穴来风的。

  然后就是开始增加各种高消费的玩法,生活玩家材料贵耗费多不说,还要刷概率。pk党的各种招式秘籍更别谈了。还有收集党的各种坑爹风物志。尤其是九阴最早承诺过的,不会这么干的!于是就走了很多真玩家,却进来了很多看见商机的工作室。导致加速流失用户,就开始各种合服了,然后就流失的更厉害了,就开始恶性循环了。

  但是我还是坚定的扛过来了。想想当初花了小万,然而依旧玩的个贫民样。那时候我还是个学生,也咬牙节衣缩食的充钱了。因为很多玩法,尤其是交互性真的不错的,算是我难得玩的进去的游戏了。

  畸形的运营导致游戏从重玩法变成了重pk。于是培养了一批偷袭的玩家。经常都走在上,是城里上都有不认识的人开红名来杀我,更别说野外。那时候还是学生党没钱买武器秘籍,战力有限,所以很少有反杀成功的时候。经常上个线,大半时间跑复活点我也是很啊,招谁惹谁了!

  再有就是时间粘度太高。一般的游戏,花钱省时间,费时省钱,然而这个游戏又要在线又要盈利。一天有事不上线,你就掉队了。两天不上线,你和朋友已经玩不到一块去了。你们能玩的,能打的副本,啥啥都不同步了。pk也再打不赢别人了。

  正好那时候我毕业了,没太多时间了,他又这样,所以就痛弃坑了。再后来九阴可能意识到了这个问题。出了九阴助手app,解决了时间粘度的问题。于是我这种真爱粉又屁颠屁颠的回来了。

  然而,后面就开始非常奇怪的大改游戏内容。是从头改的那种,从创角到新手教程,到新手到新手副本,到所有的玩法等等,啥啥都不一样了。我居然不会玩了,这真的是我玩过了两年多的游戏吗?

  就像谈恋爱,你好不容易花了好多时间精力,去适应了一个人,哪怕她并不完美。纵使磕磕绊绊你们还是互相扶持过来了。你知道她所有的喜好和雷点,你知道怎么讨好他安抚她,让他乖。然而有天你就发现,这个人变得面目全非了!你都认不出来了!你再也不知道该如何与他相处了。而你也不再有当年的热情能够再去重新认识了解一遍了。

  说感觉受到了可能也有点过,但是真的就是心灰意冷无所适从。于是这次是下定决心彻底分手,再也不复合。不过曾今到底有过美好的回忆,所以还是祝福的。听说他们又在研发2代了,希望这次别再这么坑了。

原文标题:如何评价网游《九阴》?九阴真经怎么样 网址:http://www.courtetcontractors.com/yulepindao/2020/0308/2515.html

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