《终极将军:内战》战争的本质是如何更有效率地敌人

历史频道 2020-05-2284未知admin

  南北战争,或称美国内战(英语:American Civil War),是美国历史上最大规模的内战,发生于1861至1865年期间。参战双方为北方的合众国(简称联邦)和南方的联盟国(简称邦联)。据估计约有10%的20-45岁北方男性和30%的18-40岁南方白人男性在战争中死亡。在这款游戏中,玩家将扮演一位将军选择加邦或邦联,历经整个南北战争,指挥内战中的著名战役。

  在战斗前,玩家需要整编军队,补充伤亡导致的空缺或扩编新的旅。通过给部队列装更好的武器,来更好地取得优势。将领并升级技能可以更有效率地控制部队。使用自己的声望(刷脸)从申请额外的补给,不论是新兵还是20磅大炮。还可以使用“职业点”来升级自己的军团。

  在战斗中,通过(拖拽部队来)调整队伍的和朝向,尽可能地取得战术上的优势,来取得最终的胜利。游戏的策略性相对于全战来说更为简单,在战略上简化了外交,建造经营等要素,而更注重战术上的操作。玩家需要考虑如何根据地形,掩体来调整阵型,如何指挥部队对敌人进行有效的侧击和绝妙的包抄。总而言之,在这款游戏中,玩家需要扮演的是一位将军,也只是一位将军。

  步兵是排队的核心,也是战斗的主力军。主要配备老式的滑膛枪,如:李式(LEE-Enfield)、春田(Springfield)。在战场上,不论是进攻还是防御都需要大量的步兵单位来抗线。缺乏步兵会导致整个战线绵软无力,极易被突破;编组更多的步兵意味着这个旅可以承受更多的伤亡而不会被击溃。但是每个旅的人数并非越多越好,人数过多会导致队列的展开、射击效率变慢。所以根据需要可以考虑编组规模较小的主力旅并配备较好的装备,素质低下的炮灰旅用来承受主要火力。

  相较于步兵的“物美价廉”,骑兵是个昂贵的奢侈品。马匹,卡宾枪,甚至军刀都需要大量的军费才能购置。作为战术单位之一,骑兵无面冲击敌人的步兵,必须使用快速的机动性从敌方侧翼,后方进行。或者用来袭击敌方的炮兵单位和辎重兵以及追杀溃兵。玩家需要合理地使用骑兵以达到最完美的战果。

  炮兵作为步兵的支援单位之一,在本作中的地位其实非常尴尬。除开昂贵的成本外,还需要大量的弹药费用。大部分火炮的精准十分差,在中远距离的轰击取得的效果有限,前期往往一场战斗下来造成的伤亡只有两位数。炮兵需要时刻跟进前线,尽可能地在中近距离进行射击。因此有些玩家选择将火炮拉到最前线使用抵近射击。

  如果把军队比作人体,步兵是血肉,炮兵是骨架,那么散兵就是皮肤了。散兵相当于特种部队,由小规模的步兵配备卡宾枪或者射手。散兵往往布置在大部队的前方与侧翼负责掩护侦查。战斗时可以吸引火力、、包围、狙击。一支精锐的散兵部队可以配合步兵从侧面造成惊人的杀伤。可以说,散兵是这款游戏的精髓所在,利用散兵进行运动战,拖延、穿插、包围敌人,有效地操作散兵可以将敌人的部队打得。

  1、玩家的职业点前期尽量投入至。军队组织至组建第三个军团,的主要点经济、药物与后勤

  3、补充伤亡可以选择新兵或老兵,老兵成本更高但过多的新兵会降低军队的整体素质

  10、步兵推进时侧翼部队可以有意识地向外拉扯,形成半包围的打击面,尽可能进行以多打少

  11、行军,跑步,冲锋都会消耗体力,可以考虑让体力耗尽的部队在后方稍作休整

  12、部队受到伤亡,来自侧翼和背部的时,会减少士气,当士气低落时会失控,士气为零就会向后溃逃

  16、树林,庄园,农田可以给部队提供掩护加成,根据地形调整进攻线、每个都可以步兵单位可以分离出一个散兵单位,你可以用来干很多事!

  18、全成就需要在战役中分别以南北方获胜,并在史实战役中以南北方赢得全部战役。可以说常麻烦了

  -机翻明显,比如上尉(captain)被翻译成海军上校。状态(condition)被翻译成情况

  -漫长的战役可能导致玩家厌倦,不过可以考虑游玩史实模式来体验某一场主要战役

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